(通讯员:罗莹)根据2021级数字媒体艺术专业人才培养方案教学计划安排,2024年6月24-6月27日,数字媒体艺术系教师李中军、罗莹、姜康、吕璐四位教师带领数字媒体艺术2141、2142班全体同学赴完美动力教育开展为期四天的中期实训实践教学活动。
实训之前按照学生意愿进行了三维建模及影视后期两个组别的选择,实训过程中通过两个小组分别开展教学实践活动。
三维建模组针对目前市场对于游戏建模师的需求,进行针对性教学,通过不断的练习和尝试,使学生逐渐掌握各种雕刻工具的使用技巧,能够塑造出丰富多样的形态和细节。学生们通过几天的系统学习,不仅在技术上取得了进步,更在对人体解剖学的理解上有了质的提升。学会了如何观察和捕捉头骨的微妙曲线,如何通过雕刻表现出不同部位的硬度和质感。在这个过程中,也深刻体会到了细节的重要性。一个小小的凹陷、一条细微的骨缝,都可能影响整个头骨的逼真程度。每一次的雕琢都是对观察力和表现力的磨砺。影视后期组,通过实践内容使学生深入了解影视特效的制作流程和思路。熟练掌握MAYA、AE、C4D的基础操作,以及各种渲染器、插件的综合使用。过程中通过掌握调色,抠像,跟踪,表达式的运用,模型,材质灯光,动画等综合学习提升了专业素养,增强了学生对创意设计的理解和表达能力。
通过本次中期实训活动,同学们更加明确目标,找准方向,发现短板,拟定计划,为大四的实习及就业打下基础。