(通讯员:王宇翔,审核人:彭红波)为深入落实学校“新财经”人才培养要求,提升动画专业学生的专业认知与实践能力,2025年4月17日至5月8日,动画系舒慕晴、王健、王峰、王宇翔四位教师带领2441、2442班全体学生,分三次赴武汉博润通文化科技股份有限公司、武汉渲奇数字科技有限公司、武汉尔秋游戏科技有限公司开展专业认知实习实践教学活动。
本次专业认知实习围绕动画游戏行业认知与应用前景展开,通过集中讲座、企业参观及专题研讨等形式组织实施。4月17日,在武汉尔秋游戏科技公司,企业高管通过专题讲座解析行业趋势与人才需求,现场展示的最新动画作品及游戏宣传片,其创新的渲染技术令师生深受启发。技术骨干结合职业经历,建议学生"做好学业规划,主动对接行业需求"。4月24日,武汉渲奇数字科技有限公司向学生重点分享了游戏美术设计实战经验,剖析动画与游戏产业关联,系统讲解从爱好者到职业人才的培养路径。5月8日,在博润通文化科技股份有限公司,师生观摩了从IP开发、原画设计到场景构建、后期合成的全流程制作环节,学生深入了解了参与学科竞赛的必要性与行业对艺术与技术兼备的复合型人才的高要求。
各企业均设置专项答疑环节,就专业学习、实习就业等议题进行针对性指导。返校后,带队教师组织学生系统整理考察资料并形成撰写调研报告。作为实践教学的重要环节,专业认知实习使学生不仅拓宽了行业视野,更亲历作品从构思到落地的完整流程,切实深化专业认知、明晰发展方向。动画系将持续深化校企合作,搭建实践平台,推动应用型人才培养。