讲座时间:5月3日 19点整
讲座地点:人文艺术楼多媒体教室 1
讲座目的:
1.了解职业插画、漫画、游戏动画原画设计等二维商业美术市场和行业,了解专业插画、漫画、原画创作与业余绘画创作的不同。
2.插画师、漫画人、原画师的职业市场定位,艺术专业学生对于自身职业规划和定位。
讲座流程规划:1.了解职业插画市场和行业。(通过本土原创插画、漫画、游戏原画作品及项目展示,侧面介绍职业插画、漫画和原画行业的前景以及市场。)
2.介绍插画师的职业定位和职业素养。(针对所有需要商业性绘画服务的领域、插画师必须具备较强的绘画表现能力、专业的创作设计能力和CG数码绘画软件操作使用能力,插画师是传统绘画与现代商业艺术设计的结合)
3.介绍专业插画创作设计与业余绘画创作的不同。(现场快速演示作品一张)
4. 介绍专业游戏、动画类二维原画美术设计岗位。(现场快速演示作品一张)
5. 交流环节,结合以上内容,与同学们交流讨论艺术类大学生以后的职业定位方向以及自身创作能力培养对日后设计类相关工作的重要性。(做创意艺术型人才还是做技术艺术型人才的规划及选择)
讲座时长:1个半小时
主讲人:
张巍 武汉市插画人数码艺术设计有限公司 运营总监
WACOM大中华地区数字艺术专家委员会 委员
国标中小学教科书《语文》《品德与生活》《品德与社会》《科学》插画作者。
《幽默大师》杂志 签约专栏漫画作家。
田凯 武汉市插画人数码艺术设计有限公司 艺术总监
本土知名游戏原画人
本土原创网游《六道》《边境》《部落》二维游戏美术项目负责人