
会议现场

校党委副书记、副校长付宏致辞

艺术设计学院院长顾琛主持

湖北省动漫协会会长朱明健致辞

上海交通大学人文学院戴敦邦先生致辞

湖北省动漫协会秘书长周艳作年度报告

专家学者作主旨报告

本网讯12月7日,2025新技术背景下的中国动画与游戏创作研讨会暨湖北省动漫协会第四届第四次会员大会在我校召开。会议以“新技术浪潮下的动画与游戏创作与人才培养思考”为核心主题,聚焦AIGC动画创作、民族题材动漫发展、长效IP构建、协同育人模式等关键议题,来自全国各地的动画与数字媒体专家、高校学者、行业企业代表及协会会员参会,共话中国动画与游戏产业高质量发展。
校党委副书记、副校长付宏致欢迎辞,付宏指出动画与游戏是数字创意产业的重要组成,正经历技术变革带来的深刻影响。学校积极推进艺术与科技融合,期待以此次会议为纽带,深化与行业的协同,共促产业进步,并预祝会议圆满成功。教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会副主任委员、湖北省动漫协会会长朱明健致辞强调,在技术迭代加速的今天,行业协作与资源共享尤为重要。中国著名国画家、上海交通大学人文学院教授戴敦邦先生也以视频形式祝贺会议召开,寄语“愿传统笔墨在动漫游戏中新生,让中国故事被世代传扬”。
开幕式后,湖北省动漫协会秘书长周艳教授作2024-2025年度工作报告,系统回顾了协会在赛事组织、产教融合、企业服务等方面的工作成果。
在专题研讨环节,四川美术学院影视动画学院院长周宗凯教授以《AIGC动画创作体验分享》为题,剖析AI技术带来的效率革命与现存局限。内蒙古艺术学院副校长高鹏教授系统回顾了“中国民族题材原创动漫作品大赛暨理论研讨会”的发展历程与其在促进民族文化创造性转化方面的作用。国际动画导演、美术指导翁铭以《〈土星星〉动画番剧的策划》为例,探讨了构建长效动画IP的产业链思维与核心创作理念。
随后举行的圆桌论坛以“新技术背景下,动画、游戏人才培养的思考”为主题,由湖北经济学院艺术设计学院黄朝斌教授主持。学界与业界代表包括北京印刷学院新媒体学院副院长严晨、湘潭大学艺术学院院长黎青、湖北美术学院动画学院院长袁小山、中南民族大学美术学院副院长成彪、武汉博润通文化科技股份有限公司董事长万君堂、武汉渲奇数字科技有限公司董事长李昱谷、武汉两点十分文化传播有限公司副总经理韩强、湖北省禾田星锐教育集团董事长杨俊俏等,围绕产教融合、核心能力培养、校企协同等议题展开深度对话。
此外,GGAC全球游戏动漫美术概念大赛创办人林永民展示了“新国潮”视觉创作的蓬勃态势;戴敦邦艺术馆馆长王立伟分享了传统绘画对当代数字创作的启示;武汉新天创科技董事长查宝春介绍了Wacom数字创意工具生态;北京欧雷新宇动画科技技术总监黄剑阐述了新技术赋能定格动画的前沿实践。
会议最后圆满落幕。主持人顾琛总结指出,本次大会通过多维度、深层次的交流,为动漫游戏领域的创新发展与人才培养提供了宝贵思路。此次盛会由湖北经济学院艺术设计学院等单位协力促成,不仅搭建了高水平的行业对话平台,也为进一步推动产教融合、服务区域文化产业高质量发展注入了新的活力。

