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上海友塔网络科技有限公司2022届校招开始啦!!

发布者:系统管理员发布时间:2022-03-09浏览次数:25

【公司简介】

友塔游戏(Yotta Games)于 2012年创立, 同年在上海设立中国服务中心,15年在上海设立中国研发中心。我们专注于成为国际化的游戏公司,现已在全球多个国家和地区设立分公司和办事处,包括美国、日本、新加坡、中国、中国台湾、中国香港等,总雇员人数超1500人。团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发并发行多款产品。Yotta Games产品覆盖北美、南美、欧洲、日韩、中东、东南亚、俄罗斯、台港澳等多个国家和地区,拥有来自全球不同国家2亿以上核心用户。  公司入围App Annie全球 52强发行商,并获2020 年度中国厂商出海30强收入榜(全球iOS&Google Play 综合)第 7 名。自研手游《Relic Rumble》、《Chief Almighty》、《Girls X Battle2》、《Bella Villa》 、《 Ever Legion》等在全球移动领域表现优秀。Yotta Games依托团队雄厚的研发实力和立体营销能力,并持续在全球范围内广纳人才,潜心打造推广全球玩家喜爱的精品游戏。

 

【校招简历投递方式】

1. 浏览器搜索“友塔游戏”进入官网or点击 网申;

2. 将以“姓名+学校+学历+专业+投递岗位”命名的个人简历投递到邮箱hr@yottastudios.com(美术类请附作品或作品链接)。

3. 关注“友塔游戏”微信公众号,点击“校园招聘”进行在线投递;


【校招简历投递方式】

1. 点击 网申;

2. 将 以 “ 姓 名 + 学 校 + 学 历 + 专 业 + 投 递 岗 位 ” 命 名 的 个 人 简 历 投 递 到 邮 箱

hr@yottastudios.com(美术类请附作品或作品链接)。

3. 关注“友塔游戏”微信公众号,点击“校园招聘”进行在线投递;

1、游戏 UI 设计师

【主要职责】

1. 负责游戏内界面及图标设计,能总结和制定 UI 美术规范,配合策划完成静态或者动态的

界面效果展示;2. 负责游戏中字体、宣传相关(平面设计,矢量素材)内容的制作;

3. 负责游戏相关视觉表现设计。

【任职要求】

1. 美术设计类专业,美术基本功扎实,手绘能力良好;

2. 精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,具备一定的沟通能力;

3. 熟练使用各种设计软件,如 Photoshop、Flash 等相关 UI 工具;

4. 应聘者请附上个人作品。

2、角色原画设计师

【主要职责】

1. 根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计;

2. 与美术主管和游戏策划进行设计沟通。

【任职要求】

1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2. 具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造等;

3. 熟练掌握绘画相关软件;

4. 应聘者请附上个人作品。

3、场景原画设计师

【主要职责】

1. 根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计,包括物件、建筑、场景氛围图等;

2. 协助 3D 模型美术产出的质量优化工作;3. 与美术主管和游戏策划进行设计沟通。

【任职要求】

1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2. 熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格;

3. 扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力,有较高的审

美素质;

4. 应聘者请附上个人作品。

4、3D 角色建模师

【主要职责】

1. 制作3D角色、NPC、BOSS级怪物模型等;

2. 协助修改外包制作模型。

【任职要求】

1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2. 熟练运用相关软件,建模以及贴图能力强;

3. 熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格,能独立完成各项工作;

4. 应聘者请附上个人作品。

5、3D 场景建模师

【主要职责】

1. 对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等;2. 负责场景资源的整合、导出、拼接;

3. 对 3D 引擎有一定了解,做过 U3D 项目或 3D 项目为加分项。

【任职要求】

1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2. 熟练运用相关软件,场景手绘贴图能力强;

3. 具有较好的地编整合能力,有 U3D 或 3D 游戏制作经验者优先;

4. 应聘者请附上个人作品。

6、3D 特效设计师

【主要职责】

1. 制作游戏中所需法术、场景动画光效等特殊效果。

【任职要求】

1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2. 能熟练使用相关绘图软件,手绘功底强,有相关经验优先;

3. 对运动规律有较深认识,有良好的审美能力,熟悉传统动画为加分项;

4. 应聘者请附上个人作品。

7、3D 动作设计师

【主要职责】

1. 制作角色、NPC、BOSS 级怪物等模型的动作;

2. 与美术主管和游戏策划进行角色风格和性格设计。

【任职要求】1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2. 熟练利用动画相关制作软件;

3. 应聘者请附上个人作品。

8、技术美术工程师(美术方向)

【主要职责】

1. 将艺术和科技巧妙结合,构建虚拟世界;

2. 将美术表现需求转化为技术方案并跟进执行,制定技术规范和工作流程;

3. 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;

4. 在美术工具或游戏引擎中,开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具;

5. 对游戏渲染部分的运行效率优化,提供相应的解决方案。

【任职要求】

1. 有计算机、美术相关或者交叉专业背景,对 3D 图形渲染的基本原理和图形学有基本认

识;

2. 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;

3. 熟悉游戏美术制作工具的使用,至少熟练使用一种:3DMax、Maya、Houdini、Blender、

Substance Designer、Substance Painter、Mari、Photoshop;

4. 了解至少一种主流商业游戏开发引擎,如:Unity3D、UE4;

5. 了解编程原理和程序基本结构,能开发定制的美术工具;

6. 了解游戏引擎中各类视觉表现需求的实现原理,包括但不限于 2D/3D 图形渲染、动作、

特效以及与其相关的数据组织和工具设计方式的优先;

7. 热爱游戏,了解多种类型游戏的游戏方式和设计规律的优先;8. 强烈的求知欲和优秀的学习能力,良好的团队协作和沟通能力;

9. 应聘者请附上个人作品。

9、美宣动作设计师(工作地点上海/北京)

【主要职责】

1. 制作广告影片动画中角色、怪物等模型的动作设计制作;

2. 与团队一起合作制作 3D 广告影片动画。

【任职要求】

1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2. 熟练利用动画相关制作软件;

3. 应聘者请附上个人作品。

10、视频广告设计师(工作地点上海/北京)

【主要职责】

1. 负责公司游戏产品内外各种宣传视频、视频包装制作;

2. 包含剧本分镜设计,角色动作设计、镜头动画设计和制作,后期包装及剪辑等。

【任职要求】

1. 3D 动画或导演相关专业;

2. 对镜头及角色动作有一定的了解,能表达出视频创意要求的内容及要点;

3. 熟练使用 C4D、3DMAX 或 MAYA 制作角色动画者优先;

4. 有 U3D、UE4 引擎工作经验者优先;

5. 有良好的团队精神及较强的软件学习能力、创新能力;6. 应聘者请附上个人作品。

11、平面广告设计师(工作地点上海/北京)

【主要职责】

1. 负责公司线上游戏产品的平面或者简单视频广告创意设计及需求完成;

2. 关注游戏广告美术设计方面的具体成效及表现形式;

3. 为公司游戏品牌建设及产品形象包装提供完整创意支持及专业意见。

【任职要求】

1. 熟练掌握 PS、AE、 Premiere、 3D Max 等平面或视频制作软件优先;

2. 美术相关专业或拥有扎实的手绘功底;

3. 学习能力强,有一定的创作能力,对平面或视频艺术有强烈的敏感性,创意丰富;

4. 投递简历请附上游戏动漫或其它相关产品的设计、创意、绘制内容,提交具体图片或者

视频;

5. 应聘者请附上个人作品。

12、视频剪辑师(工作地点上海/北京)

【主要职责】

1. 负责视频后期合成,后期特效、画面调色、配音、剪辑等;

2. 协调与沟通制作过程中的相关各环节;

3. 按时按质完成岗位相关的工作任务。【任职要求】

1. 后期、动画或导演相关专业;

2. 了解并熟练使用 DaVinci、Final Cut Pro、PR、PS、AE 软件及办公软件;

3. 具有良好的镜头节奏感,对特效制作、画面调色有独到的见解;

4. 具有良好的沟通能力、执行力、有良好的团队合作意识;

5. 热爱游戏行业,具备平面设计或摄影摄像能力加分;

6. 应聘者请附上个人作品。